L'univers
Les Royaumes Brisés, la première extension de l'univers Pixelfe : un monde fracturé, des régions oubliées et des créatures qui gardent leurs secrets.
Onze régions
Chaque région a son ambiance, son décor, ses monstres et son palier d'équipement.
Crique des Corsaires
Niveau 10 · Tier 1
Crêtes d'Ambre
Niveau 14 · Tier 1
Marais de Suin
Niveau 18 · Tier 1
Forêt Chuchote
Niveau 22 · Tier 2
Pics Verglacés
Niveau 26 · Tier 2
Dunes Cendrées
Niveau 30 · Tier 2
Abysses Luisantes
Niveau 34 · Tier 3
Jardins Pétrifiés
Niveau 38 · Tier 3
Couronne d'Orage
Niveau 42 · Tier 3
Sanctuaire Éclipsé
Niveau 46 · Tier 4
Crique des Naufrageurs
Niveau 50 · Tier 4
Bestiaire complet
Toutes les créatures des Royaumes Brisés — points de vie, dégâts, comportement et ce qu'elles peuvent laisser tomber.
L'île de départ, niveau 1 à 9. Chaque monstre tué a 10 % de chance de laisser tomber une pièce d'équipement de base (épée, arc, bâton, casque, jambières, anneau, bottes ou bracelet).
Troubalourd
Patrouille sa plateforme et fait tomber la foudre sur ta position (18 dégâts, zone télégraphiée de 70px).
Fisselo
Se déplace de façon imprévisible et crache à distance (6 dégâts).
Tiralark
Reste en place et tire à distance (8 dégâts, portée 500px).
Gobelin neutre
Erre sans attaquer tant qu'on ne le frappe pas — devient hostile dès le premier coup reçu. Présent dans Berge-Rhak et dans chaque région.
Onze régions débloquées par téléporteur depuis Berge-Rhak, de plus en plus dangereuses jusqu'au niveau maximum (50). Quatre paliers d'équipement (Tier 1 à 4) ; chaque monstre garde 10 % de chance de drop sur le pool de son tier.
Crique des Corsaires
Niveau 10 · Tier 1
Homme-Calmar
Pirate Zombie
Capitaine Corsaire
Crêtes d'Ambre
Niveau 14 · Tier 1
Résinard
Marais de Suin
Niveau 18 · Tier 1
Bourbelin
Forêt Chuchote
Niveau 22 · Tier 2
Murmurance
Tire à distance (20 dégâts, portée 500px).
Pics Verglacés
Niveau 26 · Tier 2
Craquelin
Dunes Cendrées
Niveau 30 · Tier 2
Cendrelin
Abysses Luisantes
Niveau 34 · Tier 3
Luisereau
Tire à distance (26 dégâts, portée 500px).
Jardins Pétrifiés
Niveau 38 · Tier 3
Gravide
Couronne d'Orage
Niveau 42 · Tier 3
Fulgurin
Sanctuaire Éclipsé
Niveau 46 · Tier 4
Voilure
Tire à distance (33 dégâts, portée 500px).
Crique des Naufrageurs
Niveau 50 · Tier 4
Sabrenoir
Capitaine pirate au sabre, la région la plus dangereuse du jeu.
L'Antre du Sire-Hano, débloquée en réunissant 10 fragments de clé. Chaque mob de base a 50 % de chance de laisser tomber un fragment (tant que la clé n'est pas complète), en plus des 10 % habituels d'équipement de base.
Troubalourd
Fisselo
Tiralark
Minotaure
Le mob le plus costaud de l'Antre, ajouté aux 3 gabarits historiques pour marquer sa rareté.
Chaque pièce de leur set mythique a 15 % de chance de tomber au coup de grâce, en plus d'une récompense garantie de gemmes à la victoire.
Sire-Hano
Se scinde en plusieurs répliques au fil des phases, chacune avec sa propre barre de vie.
Dragon Noir
Le boss le plus costaud du jeu : sous 50 % de vie il se transforme, inflige +100 % de dégâts et attaque 35 % plus vite.