L'univers

Les Royaumes Brisés, la première extension de l'univers Pixelfe : un monde fracturé, des régions oubliées et des créatures qui gardent leurs secrets.

Onze régions

Chaque région a son ambiance, son décor, ses monstres et son palier d'équipement.

Crique des Corsaires

Niveau 10 · Tier 1

Crêtes d'Ambre

Niveau 14 · Tier 1

Marais de Suin

Niveau 18 · Tier 1

Forêt Chuchote

Niveau 22 · Tier 2

Pics Verglacés

Niveau 26 · Tier 2

Dunes Cendrées

Niveau 30 · Tier 2

Abysses Luisantes

Niveau 34 · Tier 3

Jardins Pétrifiés

Niveau 38 · Tier 3

Couronne d'Orage

Niveau 42 · Tier 3

Sanctuaire Éclipsé

Niveau 46 · Tier 4

Crique des Naufrageurs

Niveau 50 · Tier 4

Bestiaire complet

Toutes les créatures des Royaumes Brisés — points de vie, dégâts, comportement et ce qu'elles peuvent laisser tomber.

L'île de départ, niveau 1 à 9. Chaque monstre tué a 10 % de chance de laisser tomber une pièce d'équipement de base (épée, arc, bâton, casque, jambières, anneau, bottes ou bracelet).

Troubalourd
Troubalourd
Patrouilleur
❤️ 80 PV ⚔️ 30 dégâts ✨ 3 XP

Patrouille sa plateforme et fait tomber la foudre sur ta position (18 dégâts, zone télégraphiée de 70px).

Drop : 10 % équipement de base.
Fisselo
Fisselo
Éclaireuse erratique
❤️ 28 PV ⚔️ 15 dégâts ✨ 1 XP

Se déplace de façon imprévisible et crache à distance (6 dégâts).

Drop : 10 % équipement de base.
Tiralark
Tiralark
Tireur immobile
❤️ 48 PV ⚔️ 18 dégâts ✨ 2 XP

Reste en place et tire à distance (8 dégâts, portée 500px).

Drop : 10 % équipement de base.
Gobelin neutre
Gobelin neutre
Neutre (jusqu'à provocation)
❤️ 60 PV ⚔️ 24 dégâts ✨ 2 XP

Erre sans attaquer tant qu'on ne le frappe pas — devient hostile dès le premier coup reçu. Présent dans Berge-Rhak et dans chaque région.

Drop : 10 % équipement de base.

Onze régions débloquées par téléporteur depuis Berge-Rhak, de plus en plus dangereuses jusqu'au niveau maximum (50). Quatre paliers d'équipement (Tier 1 à 4) ; chaque monstre garde 10 % de chance de drop sur le pool de son tier.

Crique des Corsaires

Niveau 10 · Tier 1
Homme-Calmar
Homme-Calmar
Erratique
❤️ 76 PV ⚔️ 27 dégâts ✨ 3 XP
Drop : 10 % équipement Tier 1 (arme/armure/accessoire).
Pirate Zombie
Pirate Zombie
Patrouilleur
❤️ 130 PV ⚔️ 45 dégâts ✨ 5 XP
Drop : 10 % équipement Tier 1 (arme/armure/accessoire).
Capitaine Corsaire
Capitaine Corsaire
Élite
❤️ 220 PV ⚔️ 66 dégâts ✨ 9 XP
Drop : 10 % équipement Tier 1 (arme/armure/accessoire).

Crêtes d'Ambre

Niveau 14 · Tier 1
Résinard
Résinard
Patrouilleur
❤️ 154 PV ⚔️ 57 dégâts ✨ 5 XP
Drop : 10 % équipement Tier 1 (arme/armure/accessoire).

Marais de Suin

Niveau 18 · Tier 1
Bourbelin
Bourbelin
Erratique
❤️ 62 PV ⚔️ 33 dégâts ✨ 3 XP
Drop : 10 % équipement Tier 1 (arme/armure/accessoire).

Forêt Chuchote

Niveau 22 · Tier 2
Murmurance
Murmurance
Tireur
❤️ 118 PV ⚔️ 45 dégâts ✨ 5 XP

Tire à distance (20 dégâts, portée 500px).

Drop : 10 % équipement Tier 2 (arme/armure/accessoire).

Pics Verglacés

Niveau 26 · Tier 2
Craquelin
Craquelin
Patrouilleur
❤️ 218 PV ⚔️ 81 dégâts ✨ 7 XP
Drop : 10 % équipement Tier 2 (arme/armure/accessoire).

Dunes Cendrées

Niveau 30 · Tier 2
Cendrelin
Cendrelin
Erratique
❤️ 84 PV ⚔️ 45 dégâts ✨ 4 XP
Drop : 10 % équipement Tier 2 (arme/armure/accessoire).

Abysses Luisantes

Niveau 34 · Tier 3
Luisereau
Luisereau
Tireur
❤️ 156 PV ⚔️ 60 dégâts ✨ 7 XP

Tire à distance (26 dégâts, portée 500px).

Drop : 10 % équipement Tier 3 (arme/armure/accessoire).

Jardins Pétrifiés

Niveau 38 · Tier 3
Gravide
Gravide
Patrouilleur
❤️ 282 PV ⚔️ 105 dégâts ✨ 9 XP
Drop : 10 % équipement Tier 3 (arme/armure/accessoire).

Couronne d'Orage

Niveau 42 · Tier 3
Fulgurin
Fulgurin
Erratique
❤️ 106 PV ⚔️ 57 dégâts ✨ 5 XP
Drop : 10 % équipement Tier 3 (arme/armure/accessoire).

Sanctuaire Éclipsé

Niveau 46 · Tier 4
Voilure
Voilure
Tireur
❤️ 196 PV ⚔️ 72 dégâts ✨ 8 XP

Tire à distance (33 dégâts, portée 500px).

Drop : 10 % équipement Tier 4 (arme/armure/accessoire).

Crique des Naufrageurs

Niveau 50 · Tier 4
Sabrenoir
Sabrenoir
Patrouilleur
❤️ 346 PV ⚔️ 129 dégâts ✨ 12 XP

Capitaine pirate au sabre, la région la plus dangereuse du jeu.

Drop : 10 % équipement Tier 4 (arme/armure/accessoire).

L'Antre du Sire-Hano, débloquée en réunissant 10 fragments de clé. Chaque mob de base a 50 % de chance de laisser tomber un fragment (tant que la clé n'est pas complète), en plus des 10 % habituels d'équipement de base.

Troubalourd
Troubalourd
Patrouilleur
❤️ 80 PV ⚔️ 30 dégâts ✨ 3 XP
Drop : 10 % équipement de base + 50 % fragment de clé.
Fisselo
Fisselo
Éclaireuse erratique
❤️ 28 PV ⚔️ 15 dégâts ✨ 1 XP
Drop : 10 % équipement de base + 50 % fragment de clé.
Tiralark
Tiralark
Tireur immobile
❤️ 48 PV ⚔️ 18 dégâts ✨ 2 XP
Drop : 10 % équipement de base + 50 % fragment de clé.
Minotaure
Minotaure
Élite du donjon
❤️ 180 PV ⚔️ 48 dégâts ✨ 6 XP

Le mob le plus costaud de l'Antre, ajouté aux 3 gabarits historiques pour marquer sa rareté.

Drop : 10 % équipement de base + 50 % fragment de clé.

Chaque pièce de leur set mythique a 15 % de chance de tomber au coup de grâce, en plus d'une récompense garantie de gemmes à la victoire.

Sire-Hano

Sire-Hano

Boss de l'Antre — 3 phases
❤️ 1 920 PV (total) ✨ 15 XP / réplique 💎 5 gemmes

Se scinde en plusieurs répliques au fil des phases, chacune avec sa propre barre de vie.

Drop : 15 % par pièce du set légendaire de l'Antre.
Dragon Noir

Dragon Noir

Boss du monde — 2 phases
❤️ 14 400 PV 💎 8 gemmes

Le boss le plus costaud du jeu : sous 50 % de vie il se transforme, inflige +100 % de dégâts et attaque 35 % plus vite.

Drop : 15 % par pièce du set mythique.
Chevalier Noir

Chevalier Noir

Boss du monde
❤️ 11 200 PV 💎 8 gemmes
Drop : 15 % par pièce du set mythique.