El universo
Los Reinos Rotos, la primera expansión del universo Pixelfe: un mundo fracturado, regiones olvidadas y criaturas que guardan sus secretos.
Once regiones
Cada región tiene su ambiente, su decorado, sus monstruos y su nivel de equipo.
Crique des Corsaires
Nivel 10 · Tier 1
Crêtes d'Ambre
Nivel 14 · Tier 1
Marais de Suin
Nivel 18 · Tier 1
Forêt Chuchote
Nivel 22 · Tier 2
Pics Verglacés
Nivel 26 · Tier 2
Dunes Cendrées
Nivel 30 · Tier 2
Abysses Luisantes
Nivel 34 · Tier 3
Jardins Pétrifiés
Nivel 38 · Tier 3
Couronne d'Orage
Nivel 42 · Tier 3
Sanctuaire Éclipsé
Nivel 46 · Tier 4
Crique des Naufrageurs
Nivel 50 · Tier 4
Bestiario completo
Todas las criaturas de los Reinos Rotos: vida, daño, comportamiento y lo que pueden soltar.
La isla inicial, nivel 1 a 9. Cada monstruo derrotado tiene un 10 % de probabilidad de soltar una pieza de equipo básico (espada, arco, bastón, casco, grebas, anillo, botas o brazalete).
Troubalourd
Patrulla su plataforma y hace caer un rayo sobre tu posición (18 de daño, zona telegrafiada de 70px).
Fisselo
Se mueve de forma impredecible y escupe a distancia (6 de daño).
Tiralark
Se queda quieto y dispara a distancia (8 de daño, alcance 500px).
Gobelin neutre
Deambula sin atacar mientras no lo golpeen — se vuelve hostil con el primer golpe recibido. Presente en Berge-Rhak y en cada región.
Once regiones desbloqueadas por teletransporte desde Berge-Rhak, cada vez más peligrosas hasta el nivel máximo (50). Cuatro niveles de equipo (Tier 1 a 4); cada monstruo conserva un 10 % de probabilidad de botín del conjunto de su tier.
Crique des Corsaires
Nivel 10 · Tier 1
Homme-Calmar
Pirate Zombie
Capitaine Corsaire
Crêtes d'Ambre
Nivel 14 · Tier 1
Résinard
Marais de Suin
Nivel 18 · Tier 1
Bourbelin
Forêt Chuchote
Nivel 22 · Tier 2
Murmurance
Dispara a distancia (20 de daño, alcance 500px).
Pics Verglacés
Nivel 26 · Tier 2
Craquelin
Dunes Cendrées
Nivel 30 · Tier 2
Cendrelin
Abysses Luisantes
Nivel 34 · Tier 3
Luisereau
Dispara a distancia (26 de daño, alcance 500px).
Jardins Pétrifiés
Nivel 38 · Tier 3
Gravide
Couronne d'Orage
Nivel 42 · Tier 3
Fulgurin
Sanctuaire Éclipsé
Nivel 46 · Tier 4
Voilure
Dispara a distancia (33 de daño, alcance 500px).
Crique des Naufrageurs
Nivel 50 · Tier 4
Sabrenoir
Capitán pirata con sable, la región más peligrosa del juego.
La Guarida de Sire-Hano, que se abre reuniendo 10 fragmentos de llave. Cada monstruo básico tiene un 50 % de probabilidad de soltar un fragmento (mientras la llave no esté completa), además del 10 % habitual de equipo básico.
Troubalourd
Fisselo
Tiralark
Minotaure
El monstruo más fuerte de la Guarida, añadido a las 3 plantillas originales para marcar su rareza.
Cada pieza de su conjunto mítico tiene un 15 % de probabilidad de caer con el golpe final, además de una recompensa garantizada de gemas al ganar.
Sire-Hano
Se divide en varias réplicas a lo largo de las fases, cada una con su propia barra de vida.
Dragon Noir
El jefe más fuerte del juego: por debajo del 50 % de vida se transforma, inflige +100 % de daño y ataca un 35 % más rápido.